今天,即 2023 年 4 月 29 日,是《侠盗猎车手 IV》诞生 15 周年。下面,我们回顾一下该系列游戏为摆脱其光鲜的主角赋权幻想而做出的有缺陷但引人注目的尝试。
在《侠盗猎车手 IV》发布时,它对纽约市的忠实再现是游戏史上前所未有的。其冷酷的美学和扎实的表现标志着电子游戏逼真度的新时代,开发人员可以让玩家感觉自己真的生活在虚拟世界中。
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然而,如今,《GTA IV》或许因一种更独特的野心而广为人知:Rockstar 正在对开放世界犯罪游戏进行不同的诠释,质疑该类型游戏的根本基础。尽管它没有完全实现这一目标,但它现在提醒我们,即使是大片也可以以各种方式挑战玩家,这是当今游戏开发者应该牢记的教训。
毫不夸张地说,《GTA IV》的技术飞跃掩盖了游戏的大部分激进特征。更令人印象深刻的战斗机制(尤其是掩护射击)和更逼真的车辆操控模型的引入,使其与前作在机械方面有了天壤之别。《GTA III》和《罪恶都市》中卡通般的暴力被残酷的枪战和逼真的犯罪恶作剧所取代。即使是游戏中最离奇的场景,一个受迈克尔·曼的《盗火线》强烈启发的冗长的银行抢劫场景,也几乎无法与《GTA:圣安地列斯》中炫目的喷气式飞机和直升机追逐相媲美。
即使在广受好评的 GTA IV 发布几个月后,粉丝们仍然批评它缺少《圣安地列斯》中许多最令人难忘的元素,例如 RPG 系统、更多样化的地图以及地盘争夺战等可选活动。随着时间的推移,这些遗漏只会变得更加明显,尤其是由于其继任者 GTA V 似乎永恒的统治,它将许多这些元素重新添加到公式中。由于技术限制,GTA IV 中可能确实保留了一些系列定义特征,但你也会感觉到为 Niko 配备喷气背包并不完全符合 Rockstar 在 GTA IV 中追求的基调。
从《好家伙》到德帕尔马的《疤面煞星》,犯罪题材游戏有着丰富的自我批判历史。尽管 PS2 版《侠盗猎车手》系列游戏的原版三部曲影响深远,但它们本质上是对现有犯罪电影比喻的全面重述,只是没有了所有的悲剧。这些游戏中的英雄从不幸的境遇中崛起——监狱、默默无闻和必死无疑——成为犯罪行业的头目和成功人士。他们也逃脱了惩罚:罪恶都市的汤米·维赛迪消灭了他路上的所有坏人,在一次重大背叛中幸存下来,并活了下来统治这座城市。圣安地列斯以同样的方式结束。《侠盗猎车手 IV》几乎没有什么不同。
该系列的第四部作品是一部移民故事,其原型是更为严肃的电影,尤其是柯南伯格的《东方的承诺》。主角尼科·贝利克衣衫褴褛地来到美国,但财富来之不易,也来之不易。尼科并没有走上犯罪的道路,而是把大部分时间都花在了保释他愚蠢的表弟罗曼身上,罗曼因为赌博的习惯经常让自己陷入困境。在游戏的整个开场阶段,尼科发现罗曼告诉他的关于他在美国生活的几乎所有事情都是谎言,实现美国梦将比他想象的要困难得多。
游戏的重大转折点发生在尼科杀死罗曼的高利贷者弗拉德时,弗拉德与俄罗斯黑帮有联系。弗拉德的朋友绑架了尼科和罗曼,烧毁了后者的出租车公司,让他们失去了一切。然而,在经历了这些早期的磨难之后,尼科设法在地下犯罪组织找到了足够的工作,让二人组维持生计。虽然他从为爱尔兰黑帮和黑手党工作中赚了不少钱——尽管他从未像维塞蒂或 CJ 那样出名——但豪宅和跑车等浮华的奖励仍然与尼科无缘。就像之前的《GTA III》一样,尼科几乎没有什么可以花血汗钱买的东西。《GTA IV》对大笔购买的想法是一套单调的海军蓝西装。
GTA IV 的关键情节最终取决于玩家在整个故事中做出的选择,尤其是在游戏接近尾声时。当 Niko 最终找到 Darko Brevic 时,游戏的情感高潮到来了,Darko Brevic 是他在东欧背叛他的军事单位的人。然后玩家可以选择是处死还是饶恕 Darko。如果你杀了他,Niko 说他感到“空虚”;如果你饶恕了他,Niko 承认他意识到杀死他不会改变任何事情。无论你做出什么选择,这都是痛苦的事情。
游戏的结局也同样阴郁。无论你选择哪条路,尼科身边的一个人都会死于一次误杀——要么是堂兄罗曼,要么是他的女朋友凯特。《GTA IV》的结局是尼科向凶手报了仇,过上了相对舒适的生活。不过,“复仇者的悲剧”分支的最后一句总结得很好:“原来这就是梦的感觉。这就是我们渴望的胜利。”
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总体而言,《GTA IV》的激进手法在系列粉丝中引起了分歧,一些人称赞其更具野心的故事叙述,而另一些人则渴望前几部作品中更具卡通风格的乐趣。就我个人而言,我的看法介于两者之间。游戏的剧本和角色设计还不足以让它达到它所期望的水平,尤其是以充满滑稽和笑话的自由城为背景。举个例子:当你的尼科已经杀死了数百名警察和平民时,很难认真对待杀死或饶恕达科的道德困境。
GTA IV 是有史以来最引人入胜的电子游戏大片之一。这是一个经久不衰的典范,它是一款庞大的、征服世界的游戏,挑战观众接受与他们所期待的截然不同的版本。GTA 让愚蠢的《黑道圣徒》黯然失色,跃升到犯罪剧类型的黑手党一边,可以说它从此不再是原来的游戏。今天的电子游戏大片可以从这部 15 年前的经典中学到一些东西。有时最好不要谨慎行事。我赞扬 Rockstar 发挥其创造性,尝试一些大胆而新颖的东西,即使这个实验并没有完全成功。